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Resenhasquarta, 27 de agosto de 2008

Dark Sun

Sangue, areia e muita porrada!

Dark Sun
Advanced Dungeons & Dragons
TSR (atual Wizards of the Coast)
180 págs. Cor - U$ 29,95
Dark Sun. Um lugar selvagem e cruel. A paisagem inóspita e árida. Este é Athas, um mundo bem diferente do tradicional.

O cenário é apelidado de Dark Sun por causa do sol escurecido que brilha inclemente no céu rubro e sem nuvens. A chuva é escassa, fazendo do planeta um deserto quase em sua extensão total. A população sobrevive como pode, às custas de poços e oásis que somem ao longo dos anos. Por isso que, na Região de Tyr - a parte mais conhecida de Athas - só há sete grandes cidades-estados, governadas por imortais reis-feiticeiros ou rainhas-feiticeiras, déspotas de poderes comparáveis aos de um deus, capazes de conceder magia a clérigos.

Os metais, geralmente empregados na fabricação de armas, armaduras etc, são raríssimos. Isto levou à utilização de “materiais alternativos” na confecção de tais equipamentos, como ossos e pedra obsidiana. Uma simples faca de metal é razão para matar ou morrer.

Uma espada valeria a própria alma. Guerreiros são essenciais nesse mundo hostil. Turbas desesperadas não raro unem-se sob o comando de um herói, e grandes casas mercantes têm demanda constante por guardas para proteger suas mercadorias na vastidão do deserto. Além disso, cada cidade e várias vilas têm uma arena de gladiadores.

Bardos também são figuras comuns, sobretudo nos becos mais escuros das grandes cidades. Em Athas, são mais conhecidos como assassinos profissionais. Aqui eles não usam magia, mas mesmo um aperto de mão pode esconder um letal espinho envenenado. Do tipo que levaria até um gigante à morte em segundos.

Gladiadores: reis dos escravos e escravos do reiMas força física, astúcia e venenos não são as únicas formas de poder. Sempre há a magia. Mesmo ela, tão controlável e inócua para o ecossistema em outros mundos, é destrutiva e caprichosa em Athas. A magia suga a força vital da vegetação e do solo ao redor. Sempre que se conjura um feitiço, a área ao redor proporcional ao poder do feitiço fica enegrecida, como se queimada por radiação nuclear. O solo torna-se pouco mais que cinzas, plantas morrem e mais um pouco de Athas rende-se à devastação.

Magos são caçados, pois a população nutre um ódio mortal àqueles que destroem o pouco solo fértil restante. A qualquer mago se destina a dolorosa morte por linchamento público. Se a magia é perigosa e para poucos, o poder da mente é algo comum para a população, bem como para os vários predadores que assolam o deserto. Boa parte da população é psiônica. Aqueles que seguem “o Caminho” são normalmente aceitos e respeitados. Algumas cidades até possuem academias psiônicas. Athas é um mundo abandonado à própria sorte, decidida cruelmente por aqueles com poder para fazê-lo. Em lugar dos deuses, o povo adora os elementos (terra, fogo, ar, água etc).

As crianças que crescem sob o sol carmesim não aspiram tornarem-se heróis. Verdadeiros heróis que defendem causas ou procuram fazer do mundo um lugar melhor são tão raros quanto o aço em Athas. Viver para ver a próxima aurora é mais importante do que defender um conjunto de crenças, assim, sobrevivência motiva, acima de tudo, todas as criaturas viventes - não virtude ou retidão. Aventurar-se em Athas é uma experiência marcante. Sinta o chamado da areia. O deserto vos espera. Esteja pronto para ingressar no mundo de Dark Sun, porque ele já está pronto esperando por ti.

O Projeto Dark Sun Brasil é uma organização voluntária dedicada a traduzir e trazer para o Brasil o cenário de RPG de Dark Sun. Ele traduz e distribui o trabalho do athas.org (www.athas.org), produtos oficiais de Dark Sun que qualquer um pode fazer download gratuitamente no site www.darksun.com.br. Athas.org é uma organização voluntária dedicada a manter vivo o cenário Dark Sun. Eles produzem material oficial.

O projeto já traduziu o módulo básico de Dark Sun, imprescindível para se jogar no cenário. Além dele, outros suplementos também estão disponíveis: Terrores de Athas - livro dos monstros; Terrores das Terras Mortas - livro dos mortos-vivos; Cidade-Estado de Draj - suplemento de cenário; Conspiração em Tyr - aventura oficial; outros artigos, aventuras e contos também são oferecidos.

Atualmente, Dark Sun Brasil tem mais quatro aventuras a caminho e três artigos também (entre eles a História/Geografia de Athas e o Livro dos Psiônicos). O próximo passo é lançar material oficial próprio, inteiramente brasileiro.

Futuramente, o projeto pretende se elevar a um outro nível e, para tanto, está desenvolvendo um fórum e uma estrutura de campanha-viva, com material criado 100% nacional, incluindo uma cidade-estado nova, com classes, talentos, magias, poderes e classes de prestígio únicas. Confira mais notícias em breve no site.

Fabrício, Fabiano, Bruno, João Bosco e Filipe
Projeto Dark Sun Brasil
http://www.darksun.com.br