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Moreaniaquarta, 07 de janeiro de 2009

Reinos de Moreania

Os humanos foram extintos. E os animais foram feitos humanos.

Região Central: Montanhas de Marfim
Esta cordilheira situada no centro da Ilha Nobre é formada por montanhas de branco cegante, que à primeira vista podem ser confundidas com picos nevados - mas, na verdade, são quentes, vulcânicas. Certos minerais exóticos são responsáveis pela cor branca. Em alguns pontos, as formações de cumes afiados lembram partes de mandíbulas.

O ponto mais alto da ilha, o Ninho da Morte, é um imenso vulcão ativo com uma cratera medindo quilômetros de diâmetro. Este inferno de lava seria supostamente o covil do lendário dragão Morte Branca, sendo considerado um sítio sagrado entre adoradores do Indomável. Muitos de seus druidas fazem peregrinações ao vulcão sagrado; é uma jornada perigosa, nem todos retornam com vida.

As montanhas e vulcões dificultam imensamente a travessia entre leste e oeste. Além do terreno difícil, viajantes também são obrigados a lidar com feras e monstros de muitos tipos - monstros que também podem ser encontrados em outras partes da ilha, mas são muito mais numerosos aqui.

Muitos desfiladeiros permitem fazer a travessia entre as montanhas. Alguns levam a pequenos vales, sendo que os maiores abrigam lagoas, planícies e às vezes bosques, que proporcionam boas paradas para descanso (ou não, pois muitas vezes são habitadas por feras). Grande parte das montanhas (e alguns vulcões) esconde vastas redes de túneis. Um viajante experiente sabe utilizar estes atalhos para cruzar montanhas com mais rapidez, embora o risco de encontro com monstros seja maior.

A fauna é composta principalmente por animais atrozes, ou “medonhos”; são versões maiores e mais agressivas, pré-históricas, de animais comuns (quase sempre mamíferos). O mais conhecido representante desta família é o lobo atroz, que também existe em outras regiões da ilha, e muitos Conjuradores conseguem invocar com uma magia simples. Também existem versões medonhas de ratos, leões, ursos, alces e elefantes.

Por incrível que pareça, animais atrozes estão entre as criaturas menos perigosas na região. Insetos e lagartos gigantes, medindo em média 3m de comprimento, perambulam pelas montanhas e túneis em busca de presas - e, por sua vez, servem de alimento para bichos ainda maiores. Monstros sobrenaturais como quimeras, mantícoras, medusas, trolls e até mesmo dragões também fazem aqui seus covis. Povos humanóides monstruosos - kobolds, goblins, orcs e ogres - infestam as montanhas. Muitos formam grupos de saqueadores, matando e pilhando todos em seu caminho. Alguns erguem aldeias fortificadas, enquanto outros ainda habitam cavernas e túneis. Raramente formam grandes cidades ou nações, pois vivem sempre em guerras tribais.

Embora sejam raros, existem povoados humanos aqui. Estes bárbaros embrutecidos, os Korrd, são mestres em sobrevivência e inimigos ferrenhos dos humanóides monstruosos. Também vivem quase sem qualquer contato com os habitantes dos Três Reinos - mas alguns ocasionalmente abandonam as montanhas para viver aventuras com heróis “civilizados”. Um típico povoado Korrd é formado quase totalmente por homens bárbaros e mulheres druidas, sendo estas suas ocupações tradicionais.

As montanhas são um esconderijo clássico para vilões poderosos. Aqui, longe de heróis aventureiros intrometidos, eles erguem fortalezas e torres inacessíveis, onde reúnem tropas para atacar os reinos humanos ou realizam experimentos malignos sem interferência. Muitos vilões empregam os goblins, orcs e ogres nativos como guardas, oferecendo-lhes comida, abrigo e armas em troca de sua lealdade. Outros, por meio de magia, criam ou conjuram monstros (especialmente mortos-vivos) para atuar como servos e soldados.

Conhecido por poucos, um vasto reino subterrâneo chamado Profundezas se alastra sob as montanhas. Sua imensidão cavernosa é ainda maior do que dizem as lendas: algumas de suas câmaras poderiam abrigar cidades inteiras. Alguns viajantes acreditam que cruzar as montanhas através deste reino é mais seguro - mas eles estão errados. Monstros desconhecidos rastejam na escuridão, rosnando e odiando, esperando para atacar intrusos. Há relatos sobre povos antigos e malignos, não humanos, que fizeram de Profundezas seu território, mas quase nada é conhecido sobre eles.

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