Maestria em Armas
Agora sua arma também sobe de nÃvel!

Rechaçar: não tem escudo? Use um bordão!
E se o Aluno Fracassar?
Como foi explicado antes, se o aluno fracassar, não avançará seu NM e terá que custear e despender tempo novamente para outra tentativa. Porém, ele saberá de seu fracasso antes de acabar o treinamento. Porém, mesmo que tenha fracassado, e ainda queira completar o treinamento, terá um bônus de 10% ou de +2 no teste de perÃcia na próxima vez que tentar. Caso pare com o treinamento ou escolha outro mestre, tudo deverá ser repetido sem nenhum bônus. Se os fracassos forem seqüenciais, o aluno somará o bônus toda vez que passar pelo treinamento, ou seja, se ele falhar três vezes tentando se tornar um mestre, treinando com um mestre supremo, e não desistir no meio do caminho, na quarta tentativa terá 80% de chance de sucesso (ao invés de 50%) ou deverá superar um CD de 17 (23 - 6 = 17). Porém, para cada nova tentativa, o personagem deve esperar avançar de nÃvel, somente assim poderá ter uma outra chance.
Fracassando pelo método do talento: se esse método for utilizado, para cada avanço no NM um talento deve ser gasto. O fracasso não quer dizer que o talento foi perdido, ele somente não foi confirmado. Ao passar de nÃvel, um novo teste pode ser feito e com o sucesso o NM será alcançado sem que seja necessário gastar outro talento. Entretanto, caso o personagem queira avançar ainda mais seu NM naquela arma, ele pode fazê-lo no mesmo nÃvel de sua nova tentativa, basta possuir um talento e dinheiro suficiente para gastar e passar o tempo necessário treinando. Desta forma, ele poderá até passar de dois nÃveis de uma só vez com sua maestria em arma. É importante ressaltar que ele só poderá fazer isso caso já tenha fracassado previamente, não é permitido evoluir dois estágios no NM gastando dois talentos no mesmo nÃvel. Se o personagem quiser, pode gastar quantos talentos tiver para desenvolver a maestria com armas diferentes. Por exemplo, um humano bárbaro no 1º nÃvel ganha dois talentos, ele pode se tornar Perito com a espada longa e com a adaga (já que possui nÃvel básico nos dois), mas nunca elevar seu NM na espada longa para Especialista já no 1º nÃvel.
Fracassando pelo método da perÃcia: se esse método for utilizado, para cada avanço no NM um teste na perÃcia deve ser feito. A perÃcia se desenvolve normalmente, porém só pode se testada uma vez a cada nÃvel. Apesar do fracasso no treinamento, pode ser continuado para se obter um bônus na próxima tentativa, porém diferente do método do talento, não é possÃvel avançar dois nÃveis no NM em um nÃvel só, mesmo que se aloque mais pontos para a perÃcia. Entretanto, a alocação de mais pontos na perÃcia Maestria em Arma (Arma Escolhida) não é necessária para se tentar outro teste, apenas passar de nÃvel já é suficiente.
Fracassando pelo método da classe de prestÃgio: se esse método for utilizado, a cada nÃvel que o personagem atinge na classe de prestÃgio, terá a oportunidade de avançar o seu NM. Para isso, ele deve treinar (sempre terá um mestre supremo como professor), não precisa gastar as peças de ouro, mas deve rolar a chance pela porcentagem descrita na tabela: Chance do Sucesso de Treinamento. Claramente, esse é um dos métodos mais fáceis de evoluir o NM e ainda se ganha um bom DV e Bônus Base de Ataque. Porém, caso o aluno falhe na confi rmação de seu aprendizado, ele terá que esperar passar de outro nÃvel para tentar novamente, entretanto ele terá um bônus de 10% a mais na próxima tentativa (como ocorre quando todo o treinamento é concluÃdo). Ou seja, mesmo que pare o treinamento no meio, ainda terá o bônus e, se continuar o treinamento apesar do fracasso, esse bônus se acumula e passa para 20% ou mais, dependendo de quantas vezes ele fracassou consecutivamente. O aluno não pode tentar passar de dois nÃveis no NM com a mesma arma caso tenha fracassado anteriormente (tal como no método do talento).A desvantagem deste método é prender o personagem ao desenvolvimento de apenas uma arma, ou seja, para cada arma que ele deseja evoluir, uma classe de prestÃgio, mestre em armas, deve ser adquirida.
Além disso, caso o personagem fracasse muitas vezes e não consiga atingir o nÃvel de mestre supremo nas cinco tentativas permitidas, ele nunca mais poderá evoluir naquela arma. Por exemplo: Tolin, o anão adquire a classe de prestÃgio Mestre em Armas e assinala o seu machado de guerra como arma a ser evoluÃda. Nas duas primeiras tentativas de evolução, quando entra na classe de prestÃgio e quando passa para o segundo nÃvel, o anão tem sucesso, elevando seu NM de básico (o inicial) para especialista. Porém, nas outras três tentativas (quando passa para o 3º, 4º, e 5º nÃvel), só consegue sucesso uma vez mais, mesmo com os bônus adquiridos pelos fracassos anteriores. Desta maneira, Tolin só alcançou o NM de Mestre e nunca mais poderá ser um Mestre Supremo em machado de guerra, pois foi até o seu limite de conhecimento e habilidade com aquela arma. Mas, se Tolin desejar, ele pode entrar na classe de prestÃgio novamente com outra arma que não seja o machado de guerra e começar tudo de novo.
| Bônus de Ataque | |
| NÃvel de Maestria | Bônus de Ataque |
| Básico | - |
| Perito | +1 |
| Especialista | +2 |
| Mestre | +3 |
| Mestre Supremo | +5 |
Edição #14
God of War: Tudo para você também derrotar o Deus da Guerra!
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