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Moreaniaquarta, 27 de agosto de 2008

A Dama, o Indomável e Além

As Divindades menores nos Reinos de Moreania

Champarr

Deus dos Jogos

Patrono dos torneios, conflitos e jogos, Champarr é a divindade favorita dos atletas, duelistas, jogadores e guerreiros Moreau. É o juiz de todas as disputas, de duelos de espadas a guerras entre reinos, de jogos de cartas a corridas de cavalos. Ele abençoa os vencedores e perdoa (ou amaldiçoa) os perdedores.

Os adoradores de Champarr conseguem traçar sua origem até os mais distantes domínios extraplanares. Há milhares de anos, ele teria participado de um torneio cósmico promovido por um poderoso Deus da Guerra. Vitória após vitória, ele chegou à grande final e duelou contra o deus guerreiro em pessoa, mas foi derrotado. No entanto, por sua tenacidade, teria recebido a imortalidade e o título de Deus dos Jogos.

Champarr tem aparência de um poderoso gladiador, usando um elmo fechado que mantém suas emoções indecifráveis. Está sempre armado com duas espadas curtas idênticas: uma delas concede a bênção da vitória, e a outra, a maldição da derrota.

Champarr é especialmente querido no reino de Brando, onde flâmulas em sua homenagem são hasteadas antes de cada grande torneio, e seus clérigos atuam como juízes. Pessoas diante de provações muitas vezes rogam seu nome, para assegurar a vitória.

Motivações: o Deus dos Jogos promove o avanço da humanidade através da disputa, premiando os vencedores e punindo perdedores. A natureza da disputa não é importante: da rivalidade camarada à guerra sangrenta, todo conflito é bem-vindo. Champarr também acredita na vitória sobre si mesmo, superando os próprios limites, e assim derrotando o mais difícil adversário.

Relações: o Indomável é aliado de Champarr, pois ambos prezam o conflito e a supremacia do mais forte. Mas a Dama também entende que, mesmo entre os seres da natureza, o forte deve se alimentar do fraco.

Tendência: Leal e Neutro.

Símbolo Sagrado: um troféu.

Arma Preferida: espada curta. Um Conjurador divino de Champarr recebe gratuitamente o talento Usar Arma Comum (espada curta).

Tendência dos Devotos: para venerar Champarr, um Conjurador divino deve ser de tendência Leal e Bondosa, Leal e Maligna, ou Leal e Neutra.

Poder Concedido: uma vez por dia, você pode realizar uma demonstração de habilidade sobrenatural, somando seu próprio nível a uma habilidade básica à sua escolha (por exemplo, Destreza +4 se você é um Conjurador de 4º nível). Este bônus dura apenas uma rodada.

Domínios: Força, Sorte, Ordem, Guerra.

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