Edição #14
God of War: Tudo para você também derrotar o Deus da Guerra!

Adeus, Dragon & Dungeon
No último dia 19 de abril, RPGistas veteranos conheceram o fim de uma era. A editora norte-americana Paizo Publishing anunciou o cancelamento de Dragon Magazine e Dungeon Magazine - as revistas oficiais do jogo Dungeons & Dragons nos Estados Unidos. Ambas continuam sendo publicadas apenas até setembro deste ano, quando chegam às lojas suas edições finais, Dragon 359 e Dungeon 150.
Em nota oficial, a Wizards of the Coast anuncia que o tipo de conteúdo oferecido pelas revistas é procurado, hoje, na Internet. “Mudando para um modelo on-line, estaremos usando um sistema de entrega que amplia nosso alcance dos fãs ao redor do mundo.” Ainda não está claro o que isso significa. Especula-se algo sobre a produção de material virtual apenas para assinantes
- ou seja, revistas eletrônicas.
A maior parte dos RPGistas brasileiros talvez nunca tenha ouvido falar destas revistas tão antigas. Enquanto a Dragon trazia material de campanha variado e dicas de jogo, a Dungeon oferecia apenas aventuras prontas. São as revistas especializadas em RPG mais bem-sucedidas do mundo, com vendas acima de 80% (não, profetas do apocalipse, nenhuma “crise” passou por ali). Verdadeira façanha épica. Sua mudança para uma versão virtual é, para muitos de nós, difÃcil de entender.
Dragon e Dungeon influenciaram praticamente todas as revistas sobre RPG no mundo, incluindo a própria Dragão Brasil, que durante mais de dez anos manteve-se como a maior e melhor publicação especializada brasileira. Uma edição nacional oficial da própria Dragon também chegou a ser publicada pela editora Abril Jovem, na década de 90. Seu editor não era ninguém menos que Rogério “Katabrok” Saladino, hoje conhecido como um dos autores de Tormenta e, atualmente, editor das revistas em quadrinhos Marvel Comics no Brasil.
O fim da Dragon e Dungeon foi uma surpresa para veteranos como nós, editores da DRAGONSLAYER. Mas o mundo muda, o tempo todo. Temos a escolha de mudar com ele. Ou então podemos ser resmungões rabugentos, sempre reclamando sobre como as coisas eram melhores nos “velhos tempos”…
Conteúdo desta edição
God of War
O deus da guerra e suas manobras destrutivas
Megalodon
Um navio de monstros grande como uma masmorra
Medusas da Chuva
Saiu na chuva é pra se queimar
Laboratório do Dr. Careca
Eis que a careca, agora rabiscada, volta à casa
Clássicos
Dungeon e Dragon, as revistas que levam o nome de nosso jogo
Review
As hordas do abismo e os tiranos dos nove infernos
Gazeta do Reinado
Uma morte, um culto maligno e livros à beça
Chefe de fase
Em terra de beholders que é cego também tem vez
Dragão de Tyr
Se transforme no dragão mais selvagem de D&D
Moreania
Reino das Torres, a terra mais perigosa e amaldiçoada de Moreania
Game Design
Antes de mais nada é melhor introduzir
Edição #14
God of War: Tudo para você também derrotar o Deus da Guerra!
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