Gênios
Como eles são em Arton
Criados pela deusa da Magia, os gênios estão entre as mais belas criaturas extra-planares. A maioria deles é nativo de Magika, o Plano de Wynna, embora também possam ser encontrados em outros Planos, como os Elementais. Existe uma raça para cada um dos Caminhos Elementais da Magia: marid (Água), efreeti (Fogo), dao (Terra), div (Trevas), asura (Luz) e djinn (Ar).
Os efreeti e os djinn são descritos no Livro dos Monstros de D&D, assim como o jann, um tipo de gênio mais fraco. Marids e daos foram mostrados na revista DRAGONSLAYER #11. Agora este web-enchancement traz informações sobre como utilizar estes mesmos gênios em Arton, o mundo de Tormenta, incluindo as estatísticas das outras duas espécies conhecidas no cenário: os divs, gênios das trevas (ou da energia negativa), e os asura, gênios da luz (ou da energia positiva).
Continuação - páginas: 1 2
Edição #14
God of War: Tudo para você também derrotar o Deus da Guerra!
Detalhes da Edição
Complementos web
Edições anteriores
-
Conteúdo desta matéria
-
Mais sobre esta matéria
Barraca de Provisões
Jogo PC Dragon Shard - Ataripor apenas 6X de R$ 16,65 s/ jurosSubmarino Jogo PC Neverwinter Nights 2 - Ataripor apenas 6X de R$ 16,65 s/ juros
Submarino Box - Ragnarok- 6 DVDspor apenas 3X de R$ 33,30 s/ juros
Submarino Box Trilogia Senhor dos Anéis - 6 DVDspor apenas 3X de R$ 29,97 s/ juros
Submarino Livro - Eragon: Trilogia a Herança - vol. 1De R$ 39,50 por R$ 27,50
Submarino Livro - O Senhor dos Aneís: Trilogiapor apenas 3X de R$ 34,83 s/ juros
Submarino



Conheça o temido Vassaghus, o ErranteUm vilão e tanto para suas aventuras em Arton