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Matériasquarta, 27 de agosto de 2008

Pistoleiros

Seja um mestre no manejo das armas de fogo

Informações de Jogo

Habilidades: A Destreza é essencial para um pistoleiro, pois além de conceder bônus em seus ataques, tem grande influência em suas perícias e em sua CA. A Inteligência e a Constituição também são importantes, pois concedem mais pontos de perícia e pontos de vida, respectivamente.

Tendência: Qualquer uma.

Dado de Vida: d8.
Perícias de Classe
As perícias de classe de um pistoleiro (e a habilidade chave de cada perícia) são: Acrobacia (Des), Blefar (Car), Cavalgar (Des), Concentração (Con), Conhecimento (História) (Int), Equilíbrio (Des), Esconder-se (Des), Furtividade (Des), Intimidar (Car), Observar (Sab), Ofícios (Int)*, Ouvir (Sab), Prestidigitação (Des), Profissão (Sab), Saltar (For), Sentir Motivação (Sab) e Sobrevivência (Sab). Veja o Capítulo 4: Perícias (do Livro do Jogador), para a descrição das perícias. *A perícia Alquimia, em D&D 3.5, está contida dentro da perícia Ofícios.

Pontos de Perícia no 1º nível: (4+ modificador de Inteligência) x4.

Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 4+ modificador de Inteligência.

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